Activité 1 : Découvrir Scratch

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Créer un arrière-plan

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Choisir un arrière-plan

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cliquer ici pour télécharger le script.

Orienter, déplacer ou tourner

Afficher un message

Faire dire quelque chose au chat.

Découvrir l'instruction : Afficher un message

Reproduire le programme ci-dessous :

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cliquer ici pour télécharger le script.

Se promener

  1. Ecrire un programme en scratch simulant le déplacement d'un lutin
  2. Pour afficher le script cliquer sur le bouton ci-desous

    script simulant le déplacement d'un lutin :

    deplacement

    cliquer ici pour télécharger le script.

  3. Ajouter un arrière-plan paysage
  4. Pour afficher le script cliquer sur le bouton ci-desous

    script simulant le déplacement d'un lutin :

    deplacement

    cliquer ici pour télécharger le script.

  5. Modifier ce programme pour que le lutin sort à droite de l'écran et apparaît aussitôt après à gauche de l'écran
  6. Pour afficher le script cliquer sur le bouton ci-desous

    script gérant la collision du lutin :

    deplacement

    cliquer ici pour télécharger le script.

  7. Modifier ce programme pour qu'il change le paysage le long du chemin
  8. Pour afficher le script cliquer sur le bouton ci-desous

    script simulant la promenade d'un lutin :

    deplacement

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Le vol d'un oiseau

  1. Ecrire un programme en scratch simulant le vol d'un oiseau entre deux arbres
  2. Pour afficher le script cliquer sur le bouton ci-desous

    script simulant le vol d'un oiseau :

    vole d'un oiseau

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  3. Modifier ce programme pour qu'il affiche un message quant l'oiseau touche le deuxième arbre
  4. Pour afficher le script cliquer sur le bouton ci-desous

    script pour afficher un message :

    vole d'un oiseau

    cliquer ici pour télécharger le script.

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